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腾讯成功包揽PC端游戏收入榜前三LOL是最高收入来源

发布时间:2020-05-25 15:58:20 来源:ag亚游官网-ag旗舰厅登录-ag国际馆 所属类别:新闻中心

  近期有国外的网站做了一个数据统计,就是最近一个月内,都有哪些游戏公司收入颇丰,而这些公司都是靠着哪些游戏进行获得丰厚收益的。

  因为在这款游戏当中不是说靠着氪金就能够上分,或者说自己花的钱多就能够帮助自己赢得对线上的丝毫优势。

  游戏内的全部英雄都能够靠着金币(现在的蓝色精粹)买到,而且之前的符文也可以通过这种渠道购买。

  不过现在的符文天赋对于新手更加友好,不需要一分钱就能够拥有跟职业选手一样的符文。

  但是由于上述说的几个原因,就导致腾讯想在英雄联盟这款游戏当中变现就变得有些困难。

  既然英雄没办法收费,那就在皮肤上动动心思,让这个游戏内的皮肤只能够通过氪金的渠道获得。

  但是依旧有网友不买账,于是游戏公司又出新点子,每隔一段时间上线一些幸运召唤师的活动来。

  于是就有一大批抽到折扣的玩家开启氪金模式,之前几十块舍不得买一个的皮肤直接花几百块去买几个,并且以为自己赚到了。

  同时由于英雄联盟赛事在全球范围内都得到关注,每年的世界赛都会获得大量的收视率。

  那么夺冠队伍理所当然也会被大家所熟知,拳头还有这习俗就是,每一年的英雄联盟S系列赛夺冠队伍都会获得官方定制的冠军皮肤,而且这个皮肤的销售额是会分给选手一部分的。

  所以之前小凤凰的冠军皮肤出来之后那几个整活达人都在推销皮肤,毕竟皮肤卖的越多自己赚的也就越多。

  船长这个英雄对于玩家来说是需要一定的熟练度的,巧的是对这个英雄熟练度越高就越能够发现这个英雄上分利器的属性。

  石头人这个就是专门给霸哥这个属性玩家提供的,双人路的皮肤也是如此,专精玩家才会选择购买。

  因为vn跟锤石这两个英雄的上限跟下限差距太大了,一不留神就容易被队友吐槽,所以这两个英雄的而皮肤受众远没有盲僧那么大啊。

  地下城与勇士最早是由韩国的游戏公司开发上市的,在大陆地区一直由腾讯公司作为代理。

  这款游戏可真是有年头了,第一次与网友们见面是在2005年,到如今已经十多年了。

  如果你说现在游戏里依旧有玩家在充值,我可以理解,但是这个游戏的充值金额竟然是全世界PC端游戏的第二名就有点夸张了。

  地下城与勇士属于2D的格斗类型游戏,游戏内部的角色设定、人物路线在刚推出的年代就已经很完善了。

  玩家们可以根据自己的不同喜好选择不同的职业,远程、近战、战士、法师应有尽有,总有一款角色能够满足。

  游戏内模式同样丰富,既有PVP模式也有PVE模式,玩家们可以在各大副本当中与好友组队完成任务。

  这两点达成之后,已经将国人能够想到的游戏方式都覆盖了,DNF不火还谁火。

  这个游戏里面也是有着金币,每一局游戏完毕不管是什么模式都会到手一定数量的金币。

  可惜的是这个金币在DNF游戏里面的用处不大,如果玩家们想要将自己的装备升级到一定程度或者是组建工会啊、收个徒弟之类的,必然是要氪金一下的。

  尤其是地下城与勇士里面的天空套,本身强化就有贼消耗材料,而且还有着概率机制。

  也就意味着这个钱你砸进去有可能是血本无归的,这就得有极大的资本才能够去砸这个东西。

  那么即便这个游戏玩免费,但是游戏内的氪金就能够将整个游戏的收入给提上去了。

  这个游戏内的很多地图以及枪械都是根据着FPS游戏界的名宿CS改编来的,在CS的基础上删减了一些地图,又增添了一些枪械。

  如果说前两款游戏都是那种不氪金依旧能玩的话,穿越火线对待平民玩家真的不是很友好。

  游戏内有着bp点,玩家可以通过该道具购买部分枪械以及一些背包权限,这部分枪械肯定没有氪金用着愉快。

  Bp点能够购买的枪械只有一把是能用的,就是被誉为平民神器的突击步枪,AN94。

  这把枪因射速快且后坐力小而闻名,所以就有很多穿越火线禁止入内,想来这句话还是那代人的专属回忆吧。

  由于cs最初只有单机模式或者是局域网内对战,就在大家都已经习惯了在平台上玩这种多人对战网游的时候,腾讯站出来了。

  通过穿越火线将QQ账号与游戏账号绑定在了一起,然后玩家们终于不用每次玩游戏都得绞尽脑汁想出来一个游戏账号跟密码,

  但是QQ号的存在完美解决了这个问题,不管你想玩多少种类型的游戏,只要是腾讯旗下的,一律使用QQ号登录,穿越火线也在这个大背景之下成为了当时最火爆的FPS游戏。

  各种枪械需要钱买不说,枪械皮肤整一个个上线,并且不同皮肤的武器还有着不同的属性加成。

  但是这个枪械竟然没有可以氪金永久购买的,就让很多玩家感觉难受,只能够分时段购买,最长可以买一年,而且没有优惠多少。

  但是现在我们看来这个pc游戏的收入排行榜,穿越火线依旧是顶级氪金游戏,还是有着一部分玩家依旧活跃在其中,并且孜孜不倦地为其消费。

  反观之前我们吹来吹去的一些游戏,使命召唤:战区,被当作下一代顶级FPS游戏培养的,结果在前十名里面排末尾,绝地求生这款被誉为现象级游戏更是榜单上都没有。

  看这个榜单一是感慨国人基数还是大,硬生生将快要过气的游戏顶上了收入榜前三。

  再一个感慨就是游戏公司的这种免费游戏的手段是真的强,温水煮青蛙才是真的王道。

  以上就是关于全球PC游戏收入排行榜的统计以及分析,大家有想法可以在评论区分享哦。

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